Arkham Horror (Grundspiel) – Vorstellung

Arkham Horror

Quelle: spielehippo.net

Ein dunkler Schatten legt sich über die fiktive Stadt Arkham. Fremdartige Wesen – die großen Alten – schlummern zwischen Raum und Zeit, während ihre Diener versuchen, sie mithilfe mysteriöser Tore in unsere Welt zu holen. Arkham Horror ist ein kooperatives Brettspiel vom Heidelberger Spieleverlag, in dem die Spieler die Rollen von Ermittler einnehmen, mit dem Ziel eine mystische Bedrohung von Arkham abzuwehren.

Was ist Arkham Horror?

Arkham Horror ist kooperatives Brettspiel – d.h. die Spieler spielen zusammen gegen das Spiel. Die Hintergrundstory zu Arkham Horror und den großen Alten, basiert auf der Literaturvorlage des Cthulhu-Mythoses von H.P. Lovecraft.

In der Stadt Arkham öffnen sich während des Spiels mehrere Tore zwischen den Welten. Ziel des Spiels ist es, diese Tore zu schließen, bevor einer der großen Alten erwacht. Dieses Unterfangen ist nur möglich, wenn die Spieler ihre Kräfte vereineinen und als ein Team zusammenarbeiten. Schaffen die Spieler es nicht, alle Tore rechtzeitig zu schließen und zu versiegeln, erwacht einer der großen Alten und die Spieler müssen versuchen, diesen im Kampf zu besiegen.

Spielprinzip in Arkham Horror

In Arkham Horror erkunden die Ermittler gemeinsam die Stadt und interagieren dort mit verschiedenen Orten, Personen und Kreaturen. Währendessen erhoffen sich die Ermittler Hinweise und Hilfsmittel zu finden, die ihnen Helden wird die anstehende Bedrohung für Arkham abwehren zu können.

Zu Beginng müssen die Spieler die Stadt erkunden und finden so Waffen, Zauber und andere – zum Teil besondere – Gegestände. Sobald die Spieler ausgerüstet sind, fangen sie damit an die offenen Tore zu erkunden um diese im Anschluss zu schließen und zu versiegeln.

Arkham Horror Spielbrett

Das Arkham Horror Spielbrett (Quelle: dailypad.de)

Die Ermittler in Arkham

Die 16 verfügbaren Ermittler werden mit sogenannten Ermittler-Charakterböden repräsentiert. Auf diesem sind die Fähigkeiten, Fertigkeiten und die Startausrüstung des jeweiligen Ermittlers beschrieben. Zudem gibt es für jeden Ermittler eine Figur, die genutzt wird, um den derzeitigen Standort des Ermittlers

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auf dem Spielbrett anzuzeigen.

Arkham Horror Ermittler-Charakterbogen und Spielfigur

Arkham Horror: Ermittler-Charakterbogen und die dazugehörige Spielfigur

Die Bedrohung

Wie auch die Ermittler, besitzen die unterschiedlichen großen Alten ebenfalls einen Bogen. Ein “Großer Alter”-Bogen listet die Kräfte, Kampfwerte und die Verbündeten eines großen Alten auf. Jeder große Alte beeinflusst das Spiel auf seine eigene Art und Weise. Die Verbündeten des großen Alten werden mithilfe von sog. Monstermarkern auf dem Spielbrett angezeigt.

Arkham Horror Großer-Alter-Bogen und Monstermarker

Ein “GroßerAlter”-Bogen und verschiedene Monstermarker

Erweiterungen für Arkham Horror

Für das Grundspiel von Arkham Horror sind bisher acht Erweiterungen erschiedenen. Hierbei unterscheidet man zwischen kleinen und großen Erweiterungen. Während kleine Erweiterungen dem Grundspiel zusätzliche Ermittlerkarten (Gegenstände, Fertigkeiten, Zauber, Verbündete), (optionale) Regelmechanismen, sowie Mythos-, Standort-, und Torkarten hinzufügen, enthalten die großen Erweiterungen jeweils ein eigenes Spielbrett, das die Fläsche des Grundspiels erweitert.

Das Material sämtlicher Werwiterungen ist beliebig mit dem Grundspiel und miteinander kombinierbar. Das Spielmaterial der einzelnen Erweiterungen ist mit einem Symbol gekennzeichnet, so dass sich das Material wieder problemlos trennen lässt.

Große Erweiterungen für Arkham Horror

Arkham Horror: Das Grauen von Dunwich

Das Grauen von Dunwich erschien als zweite Erweiterung für Arkham Horror. Sie sorgt dafür, das ein zweites Spielbrett – mit dem Namen Dunwich – an das Spielbrett von Arkham angelegt wird. Die Ermitler haben nun die Möglichkeit, über den Bahnhof, zwischen den beiden Orten zu reisen.

Arkham Horror: Schatten über Innsmouth

Die Erweiterung Schatten über Innsmouth fügt ebenfalls ein weiteres Spielbrett hinzu. Dieses Mal ist es die Stadt Inssmouth. Des weiteren gibt es 16 neue Ermittler, 8 neue große Alte und neue Begegnungen.

Arkham Horror: Kingsport Horror

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Arkham Horror: Miscatonic Horror

Miskatonic Horror ist die derzeit letzte Erweiterung für Arkham Horror. Wie die anderen – bisher erwähnten – großen Erweiterungen fügt auch sie, neben einem zusätzlichen Spielbrett, weitere Ermittlerkarten und Standort-, Myhtos- und Torkarten hinzu.

Kleine Erweiterungen für Arkham Horror

Arkham Horror: Der Fluch des schwarzen Pharaos (Neuauflage)

Der Fluch des Schwarzen Pharao war die erste Erweiterung für Arkham Horror. Wie wir in unserem Artikel erwähnt haben, fügt diese kleine Erweiterung dem Grundspiel lediglich weitere Karten hinzu. Zusätzlich kommt der erste Vorbote eines großen Alten nach Arkham.

Arkham Horror: Das Tor des Verderbens

Die Erweitergung “Das Tor des Verderbens” fügt 18 neue Tormarker hinzu. Diese werden wie die normalen Tormarker des Grundspiels gehandhabt und verfügen über zusätzliche Attribute mit ergänzenden Regeln.

Arkham Horror: Der König in Gelb

Wie der Fluch des schwarzen Pharaos handelt es sich bei dem König in Gelb um eine reine Kartenerweiterung. Neben den zusätzlichen Gegenständen und Artefakten, kommt ein weiterer Vorbote ins Spiel.

Arkham Horror: Schwarze Ziege der Wälder

Die Kartenvielfalt von Arkham Horror, wird durch die Erweiterung “Die Schwarze Ziege der Wälder” enorm vielfältig. Sie enthält neue “Große Alte”-Karten, neue Monstermarker, neue Ermittlerkarten und einen weiteren Vorboten sowie die Verlockung der Korruption.

Fazit zu Arkham Horror

Arkham Horror ist ein gut durchdachtes, kooperatives Brettspiel, das nicht nur für Cthulhu-Fans geeignet ist. Durch die unterschiedlichen Ermittler und großen Alten, gleicht kein Spieleabend dem anderen. Wem das Grundspiel nach einiger Zeit zu langweilig wird, kann die Spielelemente und den Schwierigkeitsgrad gezielt mit den kleinen und großen Erweiterungen aufpeppen.

Arkham Horror (Grundspiel) – Vorstellung 4.83/5 (96.67%) 6 votes

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Autor: Sebastian

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